イェェモン

イエモン、えぇもん、そのふたつについて。

老後の話

自分たちが老後になったら、なにするのか?なにを楽しむのか?ということを、たまに考えます。

 

施設では、折り紙、軽めの運動をしたりしますね。それらも大事であることを承知の上で、自分たちが70とかそこらへんになった時に、自分より若い人に促されたことをやって、本当に自分たちは楽しめるのか? と思ってしまいます。

 

おそらく、自分たちの老後は、ゲームをやったり、ネトフリなど自宅に出なくても楽しめるオンラインのサブスクサービスをみんなで楽しむとか、娯楽はそこらへんに落ち着くでしょう。今のままの延長だとすると。僕らはSNSに慣れているので、文をつくったり読んだりと、そういうことを老後にやるというのもアリだと思います。そこそこ楽しみは見出せるでしょう。

 

身体がうまく動かせなくなれば、旅行にも行き辛くなります。食が細くなれば、食べることに楽しみも見出せないでしょう。

 

となると、自分は
「楽しいもの自らつくる、企てる」ことを、今の内から趣味としてやるのは、とても有効だと思うのです。「webサービスをつくる」「ロボットをつくる」でもいい。

 

たぶん老後は世の中との関わりが薄くなりがちになります。施設の狭いコミュニティーでも、自ら起こしたコト、モノにより、自分の役割、やりがいを見つけられれば「自分はここでも価値のある存在なんだ」という思いが芽生え、わりと満足できるのでは と思っています。

 

モノ消費 から
コト消費 の時代になったといいます。
僕も同様に、良いものより、貴重な経験や興味のある体験の方に、お金をかけてきました。老後にバカ高いものを買ってもそんなに長く使えない、となると、面白いコトを自ら作って、みんながそれに参加したり、使ったりする。そういう未来になって欲しいし、少なくとも自分はそういう方向性で行きたい と考えています。

 

なんかあればみなさんの考えも聞きたいです。

学生時代につくったゲームのはなし。

学生時代、18か19の頃の話。

 

オリジナルのゲームを作れというレポート課題が出された。その課題について、自分はSランクという最高のランクを取ることができた。

ゲームのタイトルは「I wantyu cheese!!」 というものだ。これはマインスイーパの応用版みたいなものだ。正方形8×8のマスの左下に主人公の<ネズミ>がいて、周りはブロックで囲まれている。スペースキーを押すと、主人公の目の前のブロックを壊せる。壊したところを主人公が進めて、正方形の右上にあるゴールを目指すというものだ。主人公のネズミにちなみ、ゴールには<チーズ>。爆弾の代わりに<ネコ>を潜めた。

イデアで絶対いけると思った。確信しかなかった。このゲームを作るにいたった理由は、マインスイーパーの実装方法はネットをみれば落ちており、それをちょっと変えて自分のプログラムに流用できるだろうと思ったから(クズじゃないよ無駄な工程を省いているから賢いんだよ)。そんなところまで考えて、課題に取り組んだ。

東方みたいな弾幕シューティングゲームをつくった友人はAランク。完全に自分の計算とセンスが上回った。自分はSランクだったのだから。

テクも技術もないけど、アイデアがあれば、実力者も上回れる。という話。

 

P.S
実は本当の評価はSマイナスでした(Sの一個下)。
理由は説明書を添付し忘れた。

それぞれの ベスト オブ マイ くるり

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曲のPVがyoutubeにある場合は、そのリンクを。ない場合は、他の方の弾き語り動画のリンクを貼っておきました。

 

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https://youtu.be/NyvSSVCABdk

https://youtu.be/IP9bDt3RL9E


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https://youtu.be/_zokr3meORk


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https://youtu.be/fpjIsylnvU8

https://youtu.be/I_PndY44ROg


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https://youtu.be/4RGabdacRYs

https://youtu.be/a1aiI3UF0x8


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https://youtu.be/Xv4nXYbQQ34


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https://youtu.be/FcEYX9gr1UU

https://youtu.be/PJ0fqjmu1e0

 

 

みなさん、ありがとうございます!

わたなべ。

 

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良いコミュニケーションについて

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人と関わり生活をするなかで、コミニュケーションが発生する。どうせなら良いコミニュケーションをとりたいものだ。良いコミニュケーションとはなにか。自分にとってそれは、アサーティブな会話ができること。「自分と相手を同等に尊重しながらも自身の意見や気持ちを適切に表現すること」Assertivenessという語は、このような意味を持つ。自分の言葉で言い換えるならば、自分も相手も話したいことが話せる、居心地が良い時間を互いが過ごせるように会話すること。これが自分にとって良いのコミニュケーションであると考えている。当たり前だけど、目の前の人と気持ちよく過ごしていたい。

 

より良い人間関係を築くための姿勢として、手持ちのアドラー心理学の書籍では、尊敬、信頼、協力、共感、平等、寛容の6つが挙げられている。

 

自分が一緒にいて、心地よいと感じる人とは、あんま難しいこと考えないで過ごせる人。そして無理しすぎないで過ごせる人。パッと思いつくのはこのくらいであるが、もっと考えてみる。

 

まず、相手に依存しすぎない姿勢の人といると心地よさを感じることができる。どちらかが愚痴を吐くだけ吐いて一方が聞くだけであったりすると、愚痴を吐く側が相手に依存し、自分の機嫌を相手に委ねることで負担をかけすぎているように感じる。愚痴を吐くな、という話ではない。

 

褒めたり褒められたりを、過度にやろうとしすぎると、疲弊するコミニュケーションとなる。

自分と相手を同等に尊重すること。アドラー心理学の書に出てきた6つ姿勢のひとつ、平等。これらが心地よい関係を生むために必要だろう。

 

相手に関心が持てる人、または互いに関心が持てるような話題を持ち出せる人といることでも、心地よさを感じることができる。多くのことに興味が持てる人、話題というより相手自身に興味が持てる人。たまに、自分が関心のあることのみ話す人がいるが、それは相手を観察する力と相手に関心を持とうとする姿勢が足りないように感じる。会話をする中で、探りながらになるが、自分が関心を持てる点を見つけだすことができるはずだ。

 

自分と相手が話しているバランスを常に考えることが自然とできている人といることでも、心地よさを感じることができる。自分の話だけ聞いてもらいたい人といると、疲れてしまう。相手を使ったオナニーのようなことをしている人を見かけることがあるし、出くわすこともある。他人はTENGAではない。

 

色々考えて書いてしまったけど、本当はもっと「ほへぇ〜」と過ごしていたい。会話する際に、実際自分はそこまで頑張ってないし、頑張りたくない。ほはぁー ホムンクルス〜〜

 

 

突拍子もなく、とあるツイートをちょっと引用したいっス。会話について、僕の友達が、面白いことをツイートしていたんです。

↓↓

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笑いや、泣きなどの感情、そして共感が会話に必要だという意見を、彼は言っている(写真2枚目)。まったくもってその通りだと思う。

 

僕は10代後半、自分はコミュニケーションが苦手だといういう意識があり、地元の会話セミナー(レクリエーション)に行ったことがある。そこで初対面の人と会話した際、「ハキハキしていて良いが、事実や情報を伝えているだけで、感情の伴わないアナウンサーのような喋り方だと感じる。」という意見をいただいた。以来、自分のことを話す際に、感情を表す言葉を取り入れるようにしている。相手への話題に対する頷きの際も同様。感情を表す言葉を話にいれることで「共感」が生まれると僕は考えている。逆に、感情を伴わないことばかり話している人といると、つまらない(って思っちゃうな)。

 

ここまで、会話から生まれる心地よさについて考え、心地よさを生む人の特徴はこんなかんじだ、ということをずらずら列挙した。今度は、その逆を書いてみる。一緒にいて、居心地が悪い人。

 

・一緒にいて難しいことばかり考えてしまったり、無理を強いられる人

・相手に依存しすぎる人

・過剰に褒め合ったり、相手を上にみたり自分を下に見すぎな人

・相手に関心がない人

・双方が話すバランスを保てない人

 

先に挙げたことの逆をそのまま書いた。では、アドラーの書に出てきた、より良い人間関係を築くための6つの姿勢 の逆、つまり相手と悪い関係に陥ってしまうような姿勢とは何だろう?

 

尊敬→ 軽蔑

信頼、協力→ 不信、非協力的

共感→ 反感、ひとりよがり

平等→ 差別

寛容→ 狭量

 

こうなるだろう。

これから先、より周りの人と関わっていきたいと願うのであれば、矢印の先のどれかひとつでも満たしてはならない。自分を省みるためのチェックリストにも使えそうだ。

 

話を当初の流れに戻す。良いコミュニケーションについて。今まで書いてきた中で、ふと思いついたことがある。アドラーの書にあった6つの姿勢に、自分は勝手にひとつ付け加えたい。それは「誠実」だ(アドラーさん、すまんやで)。

 

誠実とは。

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自分の利益ばかり考えている人と、付き合いたくはならないだろう。欲まみれの人によって、優しい人が一方的に搾取されるというのは、すごく嫌だ。しかし、世の中そういったことが社会的にも個人間でも蔓延っているように感じる。利益云々でなく、相手自身を見て、そのままの人を捉えて話せる誠実な人のことを、僕は信頼しているし、心から尊敬している。

 

 

 

ほあー 色々書きすぎた。

深キョンとデートしたい。

 

ここまでなんでコミニュケーションについて長い文章を書いたかというと、人付き合いの際、相手の傲慢さに最近残念な気分にさせられることが多く、せめて自分は傲慢でいることなく、相手と穏やかに過ごしたい、気持ちよくすごしたいなぁという思いがあり、一度自分の中でコミニュケーションについて考えを整理したかったからです。

 

自分は15歳以降、相手をバカにする人とは関わらないと心に決めて過ごしました。その分、周りから変な目で見られることや影で変なことを言われることもあって、精神的に病んだし考えもおかしくなって、まっすぐ歩けなくなったりした時期もありました。これは比喩表現でなく、本当にまっすぐ歩けなくなりました。そして、突発的に泣き出してしまうこともあった。もっと融通の効いた生き方をした方が良かったかもしれないけど、それでも、友達はたくさんできた。心から信頼できて今も仲が続いている友達がいます。

 

25歳くらいからは、相手を特定のキャラクターに閉じ込めたりする人と、距離を置くようにしました。例としては、いじられキャラとか、変態キャラ?とか。人は変化する生き物なのに、相手を◯◯キャラという型にはめる人、そのキャラでしか相手を見れない人とは、今まで仲が良かったとしても、キッチリ距離を置きました。

 

いまは、一緒にいて少しの「快」があっても、「不快」の方が強く感じる人と、距離を置くようにしています。我慢して相手といるのは誠実ではないから。

 

いろんなことを考えて、時に人と距離を置くこともあるけど、僕はいろんな人と関わって過ごすことが出来てます。

 

自分にとって一番の財産は、たくさんの人と関わることができた時間であったり、人そのものです。いろんな人が、たくさんの宝物のような時間や経験を、僕にくれました。僕はなんにもあげられていないのに。

 

★★

 

そんな人たちと、僕は、良いコミュニケーションが取れたらいいな と考えています。

 

 

ジブリのタイトル組み合わせてみた

本記事は作品を誹謗中傷するために執筆したものではなく、また、作品の内容と全く関係ありません。

 

少しでも日常に「おかしさ」「笑い」を取り入れて欲しいという思いがあり、思いを止められず、本記事を執筆しました。

 

ちょくちょく不適切な表現が含まれていたりするので、食事中はもちろんのこと、不快な思いをされたくない方は閲覧を中止してください。

 

それでは。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

〈山田くんのゲロ隠し〉


ホーホケキョとなりの山田くん

ゲド戦記

となりのトトロ

千と千尋の神隠し

 

 

 

 

[紅の火の魔女からのシカト]


紅の豚

火垂るの墓

魔女の宅急便

風の谷のナウシカ

となりのトトロ

コクリコ坂から

 

 

 

 

[エロ戦記]


借り暮らしのアリエッティ

となりのトトロ

ゲド戦記

 

 

 

 

[豚の耳トケタすまんの]


紅の豚

耳をすませば

ホーホケキョとなりの山田くん

となりのトトロ

天空の城ラピュタ

 

 

 

 

〈ちんぽこの動く神マーニー〉


風立ちぬ

平成狸合戦ぽんぽこ

思い出のマーニー

ハウルの動く城

千と千尋の神隠し

 

 


[猫もませろョ 山田くん]

 

ホーホケキョとなりの山田くん

おもひでぽろぽろ

耳をすませば

猫の恩返し

 

 

おわりです。

全部オリジナル。

それでは。また。